Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro M3000M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA Quadro M3000M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro M3000M i 6GB VRAM RTX A3000 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A3000 Mobile Zalety
Wydano 5 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo1230MHz
Więcej VRAM (6GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (264.0GB/s vs 160.4GB/s)
3072 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (70W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro M3000M
2.15 TFLOPS
RTX A3000 Mobile +368%
10.08 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro M3000M
2016
RTX A3000 Mobile +306%
8191
3DMark Time Spy Extreme
Quadro M3000M
941
RTX A3000 Mobile +348%
4223

Karta graficzna

sie 2015
Data wydania
kwi 2021
Quadro Mobile
Generacja
Ampere-MW
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
600 MHz
-
Zegar turbo
1230 MHz
1253 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
192bit
160.4GB/s
Przepustowość
264.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
32
1024
Jednostki cieniowania
4096
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
128
-
Rdzenie RT
32
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

33.60 GPixel/s
Przepustowość pikseli
78.72 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Przepustowość tekstur
157.4 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
10.08 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
10.08 TFLOPS
67.20 GFLOPS
FP64 (double)
157.4 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
70W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM204
Nazwa GPU
GA104
N16E-Q1-A1
Wariant GPU
-
Maxwell 2.0
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
5.2 miliard
Transistory
17.4 miliard
398 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net