Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Quadro M2000M

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM Quadro M5000M i 4GB VRAM Quadro M2000M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro M5000M Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (160.4GB/s vs 80.19GB/s)
896 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro M2000M Zalety
Zegar turbo1098MHz
Niższe TDP (55W vs 100W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro M5000M +113%
2.995 TFLOPS
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro M5000M +138%
2810
Quadro M2000M
1180
3DMark Time Spy Extreme
Quadro M5000M +137%
1312
Quadro M2000M
552
Blender
Quadro M5000M +108%
275
Quadro M2000M
132
OctaneBench
Quadro M5000M +79%
61
Quadro M2000M
34

Karta graficzna

sie 2015
Data wydania
gru 2015
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
MXM-A (3.0)

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1029 MHz
-
Zegar turbo
1098 MHz
1253 MHz
Zegar pamięci
1253 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
128bit
160.4GB/s
Przepustowość
80.19GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
1536
Jednostki cieniowania
640
96
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

62.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
17.57 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Przepustowość tekstur
43.92 GTexel/s
-
-
-
2.995 TFLOPS
FP32 (float)
1405 GFLOPS
93.60 GFLOPS
FP64 (double)
43.92 GFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM204
Nazwa GPU
GM107
N16E-Q5-A1
Wariant GPU
N16P-Q3-A2
Maxwell 2.0
Architektura
Maxwell
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
28 nm
5.2 miliard
Transistory
1.87 miliard
398 mm²
Rozmiar układu
148 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.4
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net