Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Quadro M5000M vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM Quadro M5000M i 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro M5000M Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Zalety
Wydano 2 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo1404MHz
Większa przepustowość VRAM (168.3GB/s vs 160.4GB/s)
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (75W vs 100W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q +68%
5.032 TFLOPS
Blender
Quadro M5000M
275
Quadro P3200 Max Q +44%
397
OctaneBench
Quadro M5000M
61
Quadro P3200 Max Q +39%
85

Karta graficzna

sie 2015
Data wydania
lut 2018
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1139 MHz
-
Zegar turbo
1404 MHz
1253 MHz
Zegar pamięci
1753 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
192bit
160.4GB/s
Przepustowość
168.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
14
1536
Jednostki cieniowania
1792
96
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
1536 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

62.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
89.86 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Przepustowość tekstur
157.2 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
78.62 GFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (float)
5.032 TFLOPS
93.60 GFLOPS
FP64 (double)
157.2 GFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM204
Nazwa GPU
GP104
N16E-Q5-A1
Wariant GPU
-
Maxwell 2.0
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
16 nm
5.2 miliard
Transistory
7.2 miliard
398 mm²
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net