Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro M500M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro M500M vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 2GB VRAM Quadro M500M i 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro M500M Zalety
Niższe TDP (30W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Zalety
Wydano 6 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 42% (1600MHz vs 1124MHz)
Więcej VRAM (128GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (3205GB/s vs 14.40GB/s)
16000 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +5975%
52.43 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2016
Data wydania
sty 2023
Quadro Mobile
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
MXM-A (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

1029 MHz
Zegar podstawowy
900 MHz
1124 MHz
Zegar turbo
1600 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
1565 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
128GB
DDR3
Typ pamięci
HBM2e
64bit
Magistrala pamięci
8192bit
14.40GB/s
Przepustowość
3205GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
384
Jednostki cieniowania
16384
16
TMUs
1024
8
ROPs
0
-
Rdzenie tensorowe
1024
-
Rdzenie RT
128
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
408 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

8.992 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
17.98 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1638 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
52.43 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double)
52.43 TFLOPS

Projekt płyty

30W
TDP
2400W
-
Zalecane PSU
2800 W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

GM108
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
N15M-Q3
Wariant GPU
-
Maxwell
Architektura
Generation 12.5
TSMC
Fabryka
Intel
28 nm
Rozmiar procesu
10 nm
Nieznane
Transistory
100 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net