Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh i 8GB VRAM RTX A2000 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Zalety
Większa przepustowość VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 17% (1612MHz vs 1380MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 6GB)
640 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (60W vs 80W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +55%
8.253 TFLOPS

Karta graficzna

maj 2019
Data wydania
Nieznany
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

945 MHz
Zegar podstawowy
1117 MHz
1380 MHz
Zegar turbo
1612 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
128bit
336.0GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
30
Liczba SM
20
1920
Jednostki cieniowania
2560
120
TMUs
80
64
ROPs
48
240
Rdzenie tensorowe
80
30
Rdzenie RT
20
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

88.32 GPixel/s
Przepustowość pikseli
77.38 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
129.0 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (połowa)
8.253 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
8.253 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (double)
129.0 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU106
Nazwa GPU
GA107S
N19E-Q1-KD-A1
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
12 nm
Rozmiar procesu
8 nm
10.8 miliard
Transistory
Nieznane
445 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net