Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla K20c

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla K20c

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh i 5GB VRAM Tesla K20c aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Zalety
Wydano 7 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo1545MHz
Więcej VRAM (16GB vs 5GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 208.0GB/s)
576 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (110W vs 225W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +169%
9.492 TFLOPS
Tesla K20c
3.524 TFLOPS
OctaneBench
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +340%
242
Tesla K20c
55

Karta graficzna

cze 2020
Data wydania
lis 2012
Quadro Mobile
Generacja
Tesla
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1035 MHz
Zegar podstawowy
-
1545 MHz
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
1300 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
5GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
320bit
448.0GB/s
Przepustowość
208.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
48
Liczba SM
-
3072
Jednostki cieniowania
2496
192
TMUs
208
64
ROPs
40
384
Rdzenie tensorowe
-
48
Rdzenie RT
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Pamięć podręczna L2
1280 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

98.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
36.71 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
146.8 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
9.492 TFLOPS
FP32 (float)
3.524 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double)
1175 GFLOPS

Projekt płyty

110W
TDP
225W
-
Zalecane PSU
550 W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesor graficzny

TU104B
Nazwa GPU
GK110
-
Wariant GPU
GK110-885-KA-A1
Turing
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
28 nm
13.6 miliard
Transistory
7.08 miliard
545 mm²
Rozmiar układu
561 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net