Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 i 2GB VRAM Quadro M620 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Zalety
Wydano 3 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 69% (1650MHz vs 977MHz)
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
384 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro M620 Mobile Zalety
Niższe TDP (30W vs 50W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +195%
2.957 TFLOPS
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
OctaneBench
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +162%
71
Quadro M620 Mobile
27

Karta graficzna

cze 2020
Data wydania
sty 2017
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-A (3.0)

Taktowanie zegara

1395 MHz
Zegar podstawowy
756 MHz
1650 MHz
Zegar turbo
977 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1253 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
128bit
192.0GB/s
Przepustowość
80.19GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
-
896
Jednostki cieniowania
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

52.80 GPixel/s
Przepustowość pikseli
15.63 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
31.26 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.957 TFLOPS
FP32 (float)
1000 GFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (double)
31.26 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117B
Nazwa GPU
GM107
N19P-Q1-A1
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
Maxwell
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
28 nm
4.7 miliard
Transistory
1.87 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
148 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net