Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs Moore Threads MTT S3000

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs Moore Threads MTT S3000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation i 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Zalety
Zegar turbo2130MHz
Niższe TDP (70W vs 250W)
Moore Threads MTT S3000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 16GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
1280 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX 2000 Ada Generation
12 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000 +29%
15.56 TFLOPS

Karta graficzna

lut 2024
Data wydania
Nieznany
Quadro Ada
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

1620 MHz
Zegar podstawowy
1900 MHz
2130 MHz
Zegar turbo
0 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
256.0GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
22
Liczba SM
-
2816
Jednostki cieniowania
4096
88
TMUs
256
48
ROPs
256
88
Rdzenie tensorowe
-
22
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
12 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

102.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
486.4 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
486.4 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (połowa)
31.13 TFLOPS
12.00 TFLOPS
FP32 (float)
15.56 TFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (double)
243.2 GFLOPS

Projekt płyty

70W
TDP
250W
250 W
Zalecane PSU
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

AD107
Nazwa GPU
MTT Gen 2
-
-
-
Ada Lovelace
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
12 nm
18.9 miliard
Transistory
22 miliard
159 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net