Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 485M

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation i 2GB VRAM GeForce GTX 485M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 12 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo2010MHz
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2688 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (50W vs 100W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +1298%
12.35 TFLOPS
GeForce GTX 485M
0.883 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2023
Data wydania
sty 2011
Quadro Ada-M
Generacja
GeForce 400M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

1530 MHz
Zegar podstawowy
-
2010 MHz
Zegar turbo
-
2000 MHz
Zegar pamięci
750 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
256bit
256.0GB/s
Przepustowość
96.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
24
Liczba SM
8
3072
Jednostki cieniowania
384
96
TMUs
64
48
ROPs
32
96
Rdzenie tensorowe
-
24
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
12 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

96.48 GPixel/s
Przepustowość pikseli
9.200 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
36.80 GTexel/s
12.35 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
12.35 TFLOPS
FP32 (float)
883.2 GFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (double)
73.60 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

AD107
Nazwa GPU
GF104
-
Wariant GPU
N12E-GTX-A1
Ada Lovelace
Architektura
Fermi
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
40 nm
18.9 miliard
Transistory
1.95 miliard
159 mm²
Rozmiar układu
332 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net