Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 vs NVIDIA GeForce GTS 360M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 vs NVIDIA GeForce GTS 360M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 i 1024MB VRAM GeForce GTS 360M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 Zalety
Wydano 13 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo1680MHz
Więcej VRAM (16GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (576.0GB/s vs 57.60GB/s)
9632 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTS 360M Zalety
Niższe TDP (38W vs 150W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 +11744%
32.69 TFLOPS
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2023
Data wydania
sty 2010
Quadro Ada-M
Generacja
GeForce 300M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-II

Taktowanie zegara

930 MHz
Zegar podstawowy
-
1680 MHz
Zegar turbo
-
2250 MHz
Zegar pamięci
900 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
1024MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
128bit
576.0GB/s
Przepustowość
57.60GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
76
Liczba SM
12
9728
Jednostki cieniowania
96
304
TMUs
32
112
ROPs
8
304
Rdzenie tensorowe
-
76
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
64 MB
Pamięć podręczna L2
64 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

188.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.400 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Przepustowość tekstur
17.60 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (float)
275.7 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

150W
TDP
38W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

AD103
Nazwa GPU
GT215
-
Wariant GPU
N11E-GS1-A3
Ada Lovelace
Architektura
Tesla 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
40 nm
45.9 miliard
Transistory
0.727 miliard
379 mm²
Rozmiar układu
144 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.8
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net