Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 vs NVIDIA GeForce GTS 360M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 vs NVIDIA GeForce GTS 360M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 e 1024MB de VRAM GeForce GTS 360M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 Vantagens
Lançado 13 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 57.60GB/s)
9632 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 360M Vantagens
TDP mais baixo (38W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 +11744%
32.69 TFLOPS
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2010
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1680 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
12
9728
Unidades de Sombreamento
96
304
TMUs
32
112
ROPs
8
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

188.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.69 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
275.7 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
38W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GT215
-
Variante da GPU
N11E-GS1-A3
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.8
Modelo de Shader
4.1
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