Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile i 16GB VRAM RTX A4500 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A3000 Mobile Zalety
Zegar turbo wzrosła o 1% (1230MHz vs 1215MHz)
Niższe TDP (70W vs 80W)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Zalety
Wydano 11 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 6GB)
Większa przepustowość VRAM (384.0GB/s vs 264.0GB/s)
1792 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A3000 Mobile
10.08 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +41%
14.31 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A3000 Mobile
8191
RTX A4500 Embedded +20%
9884

Karta graficzna

kwi 2021
Data wydania
mar 2022
Ampere-MW
Generacja
Quadro Ampere-M
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

600 MHz
Zegar podstawowy
510 MHz
1230 MHz
Zegar turbo
1215 MHz
1375 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
256bit
264.0GB/s
Przepustowość
384.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
32
Liczba SM
46
4096
Jednostki cieniowania
5888
128
TMUs
184
64
ROPs
96
128
Rdzenie tensorowe
184
32
Rdzenie RT
46
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

78.72 GPixel/s
Przepustowość pikseli
116.6 GPixel/s
157.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
223.6 GTexel/s
10.08 TFLOPS
FP16 (połowa)
14.31 TFLOPS
10.08 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
157.4 GFLOPS
FP64 (double)
223.6 GFLOPS

Projekt płyty

70W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
8 nm
17.4 miliard
Transistory
17.4 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net