Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs Intel Data Center GPU Max 1100

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 16GB VRAM RTX A5500 Max Q i 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Zalety
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (80W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Zalety
Wydano 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 23% (1550MHz vs 1260MHz)
Więcej VRAM (48GB vs 16GB)
Większa przepustowość VRAM (1229GB/s vs 448.0GB/s)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A5500 Max Q
18.71 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +18%
22.22 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
sty 2023
Ampere-MW
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

585 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
1260 MHz
Zegar turbo
1550 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
600 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
48GB
GDDR6
Typ pamięci
HBM2e
256bit
Magistrala pamięci
8192bit
448.0GB/s
Przepustowość
1229GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
58
Liczba SM
-
7424
Jednostki cieniowania
7168
232
TMUs
448
96
ROPs
0
232
Rdzenie tensorowe
448
58
Rdzenie RT
56
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
204 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

121.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
292.3 GTexel/s
Przepustowość tekstur
694.4 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (połowa)
22.22 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
22.22 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (double)
22.22 TFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
300W
-
Zalecane PSU
700 W
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
1x 12-pin

Procesor graficzny

GA103
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Architektura
Generation 12.5
Samsung
Fabryka
Intel
8 nm
Rozmiar procesu
10 nm
22 miliard
Transistory
100 miliard
496 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net