Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A6000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA RTX A6000 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 48GB VRAM RTX A6000 i 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A6000 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 12% (1800MHz vs 1600MHz)
Niższe TDP (300W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Zalety
Wydano 2 lat i 3 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (128GB vs 48GB)
Większa przepustowość VRAM (3205GB/s vs 768.0GB/s)
5632 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A6000
38.71 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +35%
52.43 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2020
Data wydania
sty 2023
Quadro Ampere
Generacja
Data Center GPU
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
900 MHz
1800 MHz
Zegar turbo
1600 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
1565 MHz

Pamięć

48GB
Rozmiar pamięci
128GB
GDDR6
Typ pamięci
HBM2e
384bit
Magistrala pamięci
8192bit
768.0GB/s
Przepustowość
3205GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
84
Liczba SM
-
10752
Jednostki cieniowania
16384
336
TMUs
1024
112
ROPs
0
336
Rdzenie tensorowe
1024
84
Rdzenie RT
128
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per EU)
6 MB
Pamięć podręczna L2
408 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

201.6 GPixel/s
Przepustowość pikseli
0 MPixel/s
604.8 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1638 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (połowa)
52.43 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double)
52.43 TFLOPS

Projekt płyty

300W
TDP
2400W
700 W
Zalecane PSU
2800 W
4x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
No outputs
8-pin EPS
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

GA102
Nazwa GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Architektura
Generation 12.5
Samsung
Fabryka
Intel
8 nm
Rozmiar procesu
10 nm
28.3 miliard
Transistory
100 miliard
628 mm²
Rozmiar układu
1280 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net