Strona główna Porównanie GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM TITAN X Pascal i 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA TITAN X Pascal Zalety
Wydano 5 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo1531MHz
Więcej VRAM (12GB vs 1536GB)
Większa przepustowość VRAM (480.4GB/s vs 192.4GB/s)
3072 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Zalety
Niższe TDP (244W vs 250W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
TITAN X Pascal +593%
10.97 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2016
Data wydania
cze 2011
GeForce 10
Generacja
GeForce 500
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1417 MHz
Zegar podstawowy
-
1531 MHz
Zegar turbo
-
1251 MHz
Zegar pamięci
1002 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
1536MB
GDDR5X
Typ pamięci
GDDR5
384bit
Magistrala pamięci
384bit
480.4GB/s
Przepustowość
192.4GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
28
Liczba SM
16
3584
Jednostki cieniowania
512
224
TMUs
64
96
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
3 MB
Pamięć podręczna L2
768 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

147.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
24.70 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Przepustowość tekstur
49.41 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
1.581 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double)
197.6 GFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
244W
600 W
Zalecane PSU
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesor graficzny

GP102
Nazwa GPU
GF110
GP102-400-A1
Wariant GPU
GF110-380-A1
Pascal
Architektura
Fermi 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
40 nm
11.8 miliard
Transistory
3 miliard
471 mm²
Rozmiar układu
520 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net