Strona główna Porównanie GPU AMD Xbox One S GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Xbox One S GPU vs AMD Wii U GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Xbox One S GPU i 2GB VRAM Wii U GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Xbox One S GPU Zalety
Wydano 3 lat i 9 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (68.22GB/s vs 12.80GB/s)
608 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Wii U GPU Zalety
Niższe TDP (33W vs 95W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox One S GPU +697%
1.404 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2016
Data wydania
lis 2012
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
-
-
-
-
-
1066 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
DDR3
Typ pamięci
DDR3
256bit
Magistrala pamięci
64bit
68.22GB/s
Przepustowość
12.80GB/s

Konfiguracja renderowania

12
Jednostki obliczeniowe
4
-
-
-
768
Jednostki cieniowania
160
48
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

14.62 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.400 GPixel/s
43.87 GTexel/s
Przepustowość tekstur
8.800 GTexel/s
-
-
-
1404 GFLOPS
FP32 (float)
176.0 GFLOPS
-
-
-

Projekt płyty

95W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
-
-

Procesor graficzny

Durango 2
Nazwa GPU
Latte
M1004145-001
Wariant GPU
-
GCN 1.0
Architektura
TeraScale 2
TSMC
Fabryka
Renesas
16 nm
Rozmiar procesu
40 nm
5 miliard
Transistory
0.88 miliard
240 mm²
Rozmiar układu
146 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_1)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Model cieniowania
5.0
© 2025 - TopCPU.net