Strona główna Porównanie GPU AMD Xbox Series S GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

AMD Xbox Series S GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Xbox Series S GPU i 512MB VRAM Xbox 360 E GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Xbox Series S GPU Zalety
Wydano 7 lat i 5 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
1040 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (100W vs 120W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox Series S GPU +1569%
4.006 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2020
Data wydania
cze 2013
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
Zegar pamięci
700 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
128bit
Magistrala pamięci
128bit
224.0GB/s
Przepustowość
22.40GB/s

Konfiguracja renderowania

20
Jednostki obliczeniowe
3
-
-
-
1280
Jednostki cieniowania
240
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Pamięć podręczna L2
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.000 GPixel/s
125.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
8.000 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
4.006 TFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

100W
TDP
120W
-
-
-
1x HDMI 2.1
Wyjścia
No outputs
-
-
-

Procesor graficzny

Lockhart
Nazwa GPU
Xenos Corona
-
Wariant GPU
Crayola 6
RDNA 2.0
Architektura
TeraScale
TSMC
Fabryka
TSMC
7 nm
Rozmiar procesu
45 nm
8 miliard
Transistory
0.372 miliard
197 mm²
Rozmiar układu
168 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Model cieniowania
3.0
© 2025 - TopCPU.net