Strona główna Porównanie GPU AMD Xbox Series S GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

AMD Xbox Series S GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Xbox Series S GPU i 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Xbox Series S GPU Zalety
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 38.40GB/s)
1088 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Atari VCS 800 GPU Zalety
Zegar turbo1201MHz
Niższe TDP (15W vs 100W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox Series S GPU +768%
4.006 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2020
Data wydania
gru 2020
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
300 MHz
-
Zegar turbo
1201 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1200 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
DDR4
128bit
Magistrala pamięci
128bit
224.0GB/s
Przepustowość
38.40GB/s

Konfiguracja renderowania

20
Jednostki obliczeniowe
3
-
-
-
1280
Jednostki cieniowania
192
80
TMUs
12
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Pamięć podręczna L2
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.804 GPixel/s
125.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
14.41 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (połowa)
922.4 GFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (double)
28.82 GFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
15W
-
-
-
1x HDMI 2.1
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Lockhart
Nazwa GPU
Banded Kestrel
-
-
-
RDNA 2.0
Architektura
GCN 5.0
TSMC
Fabryka
GlobalFoundries
7 nm
Rozmiar procesu
14 nm
8 miliard
Transistory
4.94 miliard
197 mm²
Rozmiar układu
210 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net