Casa Comparação Quadro M2000M vs Data Center GPU Max Subsystem

Quadro M2000M vs Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2000M e 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Quadro M2000M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 2400W)
Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1600MHz vs 1098MHz)
Mais VRAM (128GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 80.19GB/s)
15744 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Quadro M2000M
1405
Data Center GPU Max Subsystem +3631%
52430

Placa de vídeo

dez. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
900 MHz
1098 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1565 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
8192bit
80.19GB/s
Largura de Banda
3205GB/s

Configuração de Renderização

640
Unidades de Sombreamento
16384
40
TMUs
1024
16
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB

Desempenho Teórico

17.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
2400W
-
PSU Sugerido
2800 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Ponte Vecchio
N16P-Q3-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
1.87 bilhão
Transistores
100 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6
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