Início Comparação de GPU NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro K4200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM A10M e 4GB de VRAM Quadro K4200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A10M Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 109% (1635MHz vs 784MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 172.8GB/s)
5824 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K4200 Vantagens
TDP mais baixo (108W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A10M +1012%
23.44 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2022
Data de Lançamento
jul. 2014
Tesla Ampere
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
771 MHz
1635 MHz
Relógio Boost
784 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
600.2GB/s
Largura de Banda
172.8GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
7168
Unidades de Sombreamento
1344
224
TMUs
112
80
ROPs
32
224
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

130.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.44 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.107 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
87.81 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-850-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

150W
TDP
108W
450 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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