Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon R7 360

NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon R7 360

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 2GB de VRAM Radeon R7 360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (1695MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe +169%
4.339 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jun. 2015
Tesla
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
231.9GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
32
ROPs
16
40
Núcleos Tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Tobago
-
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Ampere
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.08 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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