Início Comparação de GPU NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A2 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A2 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1770MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (200.1GB/s vs 192.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A2 +59%
4.531 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Blender
A2 +71%
902
GeForce GTX 1650 GDDR6
527
A2
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
abr. 2020
Quadro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
200.1GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
14
1280
Unidades de Sombreamento
896
40
TMUs
56
32
ROPs
32
40
Núcleos Tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.531 TFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
4.531 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-300-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
4.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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