Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1770MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 192.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2 +59%
4.531 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Blender
A2 +71%
902
GeForce GTX 1650 GDDR6
527
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
avr. 2020
Quadro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
200.1GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
14
1280
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
32
ROPs
32
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
TU117-300-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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