Início Comparação de GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM A40 PCIe e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A40 PCIe Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1740MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (695.8GB/s vs 192.0GB/s)
9856 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A40 PCIe +1213%
37.42 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jun. 2020
Tesla
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1305 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1740 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
695.8GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
14
10752
Unidades de Sombreamento
896
336
TMUs
56
112
ROPs
32
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

194.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
37.42 TFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
90W
700 W
PSU Sugerido
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
TU106
-
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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