Início Comparação de GPU AMD Radeon 540 vs Intel Arc B580

AMD Radeon 540 vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM AMD Radeon 540 e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 540 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 24.00GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
Arc B580 +1405%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
dez. 2024
Polaris
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2670 MHz
-
Relógio Boost
2670 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
32bit
Barramento de Memória
192bit
24.00GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.93 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
908.5 GFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
190W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
BMG-G21
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
SRPMF
GCN 4.0
Arquitetura
Xe2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.2 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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