Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (1750MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (30W vs 134W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantagens
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 124.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310 +69%
2.688 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
Blender
Arc A310 +365%
475
GeForce GTX 650 Ti Boost
102
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
mar. 2013
Alchemist
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
980 MHz
1750 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
1937 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
124.0GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
64
16
ROPs
24
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.585 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.05 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
134W
200 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GK106
ACM-G11
Variante da GPU
GK106-240-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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