Início Comparação de GPU Intel Arc A310 vs AMD Radeon R9 290

Intel Arc A310 vs AMD Radeon R9 290

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Arc A310 e 4GB de VRAM Radeon R9 290 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A310 Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1750MHz
TDP mais baixo (30W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 124.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A310
2.688 TFLOPS
Radeon R9 290 +80%
4.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
nov. 2013
Alchemist
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1750 MHz
Relógio Base
-
1750 MHz
Relógio Boost
-
1937 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
512bit
124.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
96
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
60.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.376 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.849 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
606.1 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
275W
200 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Hawaii
ACM-G11
Variante da GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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