Início Comparação de GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc A370M e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A370M Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (1550MHz vs 1035MHz)
TDP mais baixo (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 112.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +66%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mai. 2021
Alchemist
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
735 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
1024
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
8
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

49.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.349 TFLOPS
FP16 (metade)
5.299 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.80 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GA107
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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