Início Comparação de GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Arc A730M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 0% (1100MHz vs 1095MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 336.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A730M +4%
6.758 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q
6.447 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M
7635
GeForce RTX 2080 Max Q +3%
7925
Blender
Arc A730M
1485
GeForce RTX 2080 Max Q +30%
1936
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2019
Alchemist
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
735 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1095 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
2944
192
TMUs
184
96
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
24
Núcleos RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
12.89 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.447 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
201.5 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
TU104
ACM-G10
Variante da GPU
N18E-G3-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
21.7 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

80W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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