Accueil Comparaison GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Arc A730M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 0% (1100MHz vs 1095MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 336.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A730M +4%
6.758 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q
6.447 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M
7635
GeForce RTX 2080 Max Q +3%
7925
Blender
Arc A730M
1485
GeForce RTX 2080 Max Q +30%
1936
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2019
Alchemist
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
735 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
2944
192
TMUs
184
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
24
Cœurs RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
70.08 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
201.5 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
12.89 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.447 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
201.5 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
TU104
ACM-G10
Variante de GPU
N18E-G3-A1
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
21.7 milliard
Transistors
13.6 milliard
406 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

80W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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