Início Comparação de GPU Intel Arc A730M vs AMD Radeon 535 Mobile

Intel Arc A730M vs AMD Radeon 535 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Arc A730M e 2GB de VRAM Radeon 535 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1100MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 36.00GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 535 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A730M +759%
6.758 TFLOPS
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2017
Alchemist
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
730 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1024 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
36.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
3072
Unidades de Sombreamento
384
192
TMUs
24
96
ROPs
8
-
-
-
24
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.52 TFLOPS
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
Polaris 24
ACM-G10
Variante da GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.7 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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