Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 28.80GB/s)
2208 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +4182%
11.52 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
mai. 2011
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
-
2500 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
160bit
Barramento de Memória
128bit
380.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
2304
Unidades de Sombreamento
96
144
TMUs
16
80
ROPs
4
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GF108
-
Variante da GPU
GF108-200-A1
Xe2
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
19.6 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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