Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon R9 280

Intel Arc B570 vs AMD Radeon R9 280

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 3GB de VRAM Radeon R9 280 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 168% (2500MHz vs 933MHz)
Mais VRAM (10GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +244%
11.52 TFLOPS
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
mar. 2014
Battlemage(Arc 5)
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
827 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
933 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
384bit
380.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1792
144
TMUs
112
80
ROPs
32
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.344 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
836.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
200W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Xe2
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
19.6 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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