Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 260

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 16 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 111.9GB/s)
2368 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +2765%
13.67 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jun. 2008
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
-
2670 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
448bit
456.0GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
24
2560
Unidades de Sombreamento
192
160
TMUs
64
80
ROPs
28
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
476.9 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
59.62 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
182W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GT200
SRPMF
Variante da GPU
G200-100-A2
Xe2
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
19.6 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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