Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 13 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 128.3GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +946%
13.67 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jan. 2011
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
-
2670 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
456.0GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
8
2560
Unidades de Sombreamento
384
160
TMUs
64
80
ROPs
32
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1306 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
108.8 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
170W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GF114
SRPMF
Variante da GPU
GF114-400-A1
Xe2
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
19.6 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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