Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce 8500 GT

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce 8500 GT

Intel Arc Pro A50
VS
NVIDIA GeForce 8500 GT
Intel Arc Pro A50
NVIDIA GeForce 8500 GT
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 256MB de VRAM GeForce 8500 GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 15 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2350MHz
Mais VRAM (6GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 12.80GB/s)
1008 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8500 GT Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50 +16496%
4.813 TFLOPS
GeForce 8500 GT
0.029 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
abr. 2007
Alchemist
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
-
2350 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
1024
Unidades de Sombreamento
16
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.836 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.38 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
30W
250 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
G86
ACM-G11
Variante da GPU
G86-300-A2
Generation 12.7
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
80 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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