Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (2505MHz vs 2350MHz)
Mais VRAM (48GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 192.0GB/s)
17152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +1791%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
dez. 2022
Alchemist
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
915 MHz
2350 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
384bit
192.0GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
142
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
18176
64
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
8
Núcleos RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
AD102
ACM-G11
Variante da GPU
AD102
Generation 12.7
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
4 nm
7.2 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
608 mm²

Design da Placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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