Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon Pro WX 3200

NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 96.00GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 3200 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210 +608%
11.75 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jul. 2019
Mining GPUs
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
-
1147 MHz
Relógio Boost
-
810 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
829.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
640
320
TMUs
32
128
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
1.658 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.658 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
103.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
65W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
Polaris 23
-
Variante da GPU
Polaris 23 XT GL
Volta
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
21.1 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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