Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon Pro WX 3200

NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 96.00GB/s)
4480 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +608%
11.75 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
juil. 2019
Mining GPUs
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
-
1147 MHz
Horloge Boost
-
810 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
829.4GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
5120
Unités d'Ombrage
640
320
TMUs
32
128
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
20.72 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
41.44 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
1.658 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.658 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
103.6 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Polaris 23
-
Variante de GPU
Polaris 23 XT GL
Volta
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
21.1 milliard
Transistors
2.2 milliard
815 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

250W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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