Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 40HX vs ATI Radeon HD 4850 X2

NVIDIA CMP 40HX vs ATI Radeon HD 4850 X2

NVIDIA CMP 40HX
VS
ATI Radeon HD 4850 X2
NVIDIA CMP 40HX
ATI Radeon HD 4850 X2
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 40HX e 512MB de VRAM Radeon HD 4850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 63.68GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (185W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 40HX +660%
7.603 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
nov. 2008
Mining GPUs
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
-
1650 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
995 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
63.68GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
800
144
TMUs
40
64
ROPs
16
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.21 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
4x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
R700
TU106-100-A1
Variante da GPU
R700 PRO (215-0669065)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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