Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 40HX vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA CMP 40HX vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 40HX e 8GB de VRAM Radeon Pro V320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1650MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (185W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 448.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
Radeon Pro V320 +41%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
jun. 2017
Mining GPUs
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
852 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
448.0GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
3584
144
TMUs
224
64
ROPs
64
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.21 TFLOPS
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
230W
450 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Vega 10
TU106-100-A1
Variante da GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Turing
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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