Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (10GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 128.3GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX +1205%
11.07 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
nov. 2011
Mining GPUs
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
320bit
560.0GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
12
3584
Unidades de Sombreamento
384
192
TMUs
48
80
ROPs
40
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.25 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
847.9 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GF110
TU102-100-A1
Variante da GPU
GF110-040-A1
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.6 bilhão
Transistores
3 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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