Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 70HX e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 70HX Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 192.0GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1590MHz vs 1395MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 70HX +275%
10.71 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jun. 2020
Mining GPUs
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
608.3GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
14
3840
Unidades de Sombreamento
896
120
TMUs
56
64
ROPs
32
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

89.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.71 TFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
10.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
167.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
90W
200 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
TU106
GA104-100-A1
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modelo de Shader
6.6

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