Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 111.9GB/s)
6184 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (171W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +3983%
21.89 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
nov. 2008
Mining GPUs
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
448bit
760.3GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
50
Contagem de SM
27
6400
Unidades de Sombreamento
216
200
TMUs
72
80
ROPs
28
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
171W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GT200B
GA102-100-A1
Variante da GPU
G200-103-B2
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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