Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro FX 580

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro FX 580

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 e 512MB de VRAM Quadro FX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2050MHz
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
4064 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 580 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Flex 170 +23219%
16.79 TFLOPS
Quadro FX 580
0.072 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
abr. 2009
Data Center GPU
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1950 MHz
Relógio Base
-
2050 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
32
256
TMUs
16
128
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

262.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flutuante)
72.00 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
G96C
ACM-G10
Variante da GPU
G96-875-C1
Generation 12.7
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
21.7 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Design da Placa

150W
TDP
40W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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