Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 e 8GB de VRAM Quadro M5500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (2050MHz vs 1165MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 224.4GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Flex 170 +251%
16.79 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
abr. 2016
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1950 MHz
Relógio Base
1140 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
1165 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
2048
256
TMUs
128
128
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

262.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.772 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
149.1 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GM204
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.7 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

150W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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