Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro K1200

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro K1200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 e 4GB de VRAM Quadro K1200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 82% (2050MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Flex 170 +1358%
16.79 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jan. 2015
Data Center GPU
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1950 MHz
Relógio Base
1058 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
512
256
TMUs
32
128
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

262.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
35.97 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GM107
ACM-G10
Variante da GPU
GM107-860-A2
Generation 12.7
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.7 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

150W
TDP
45W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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