Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 76% (2050MHz vs 1165MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 224.4GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +251%
16.79 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
avr. 2016
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
1140 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
1165 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2048
256
TMUs
128
128
ROPs
64
-
-
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
74.56 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
149.1 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.772 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
149.1 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GM204
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
5.2 milliard
406 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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