Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 e 16GB de VRAM Quadro P5200 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (2050MHz vs 1569MHz)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 230.9GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Flex 170 +109%
16.79 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
fev. 2018
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1950 MHz
Relógio Base
1316 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
1569 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1804 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
230.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
4096
Unidades de Sombreamento
2560
256
TMUs
160
128
ROPs
64
-
-
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

262.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
100.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.59 TFLOPS
FP16 (metade)
125.5 GFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.033 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
251.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
100W
450 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GP104
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
21.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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