Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Data Center GPU Max 1100 e 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1100 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1550MHz vs 1358MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 176.0GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1100 +219%
22.22 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2021
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
893 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1358 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6
8192bit
Barramento de Memória
128bit
1229GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
7168
Unidades de Sombreamento
2560
448
TMUs
80
0
ROPs
48
448
Núcleos Tensor
80
56
Núcleos RT
20
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
204 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
65.18 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.22 TFLOPS
FP16 (metade)
6.953 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.953 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (duplo)
108.6 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
95W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GA106
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
100 bilhão
Transistores
12 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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